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阿圈的人力UTAU心得②:Openutau安利,以及一些仍然实用的utau插件

2023-07-29 19:32:12 哔哩哔哩

【注意】


(资料图片)

本专栏系列是面向【有一定的UTAU式日语人力VOCALOID制作基础】的朋友的,不是面向纯萌新的 

关于UTAU的基础安装、下载、基本设定、音源制作基本流程、各类术语等等请移步某只泽太太的utau鬼畜教学系列视频,这里不会再做解释 

本系列专栏不提供软件插件整合下载,有必要只会贴原始链接,其他请善用搜索 

大家伙儿好啊,我阿圈,时隔好久突然更新了,主要是近期稍微闲一点+终于完成了对svc内容的思想斗争,这ai换声啊,整得人脑瓜子嗡嗡的,但是现在看到还是有不少小伙伴来继承人力v这门非物质文化遗产,遂决定继续把这个经验分享继续做下去~~

上期说的是如何通过尽量细致的原音设定提高后续的制作效率,这期给大家讲解一些我个人提高人力制作效率的工具。

前半部分主要解说openutau,后半部分主要介绍一些功能无可替代的插件,如果你已经在使用openutau可以直接看后面的插件部分~

1        Openutau

        什么是openutau?

总的来说,就是一个UI更加现代化,功能更加人性化的utau啦~毕竟原来的utau已经十年没有更新了,那个vb搭起来的UI放当年都不太够看,很多功能都要靠插件间接实现,openutau则在很多方面做到了所见即所得。

我当初是看到这个视频了解到这个软件的,里面除了介绍这款软件还详细地讲解了初期添加moresampler并设置flag的方法,想要入手试试看的可以按照这个步骤进行初期设置:

        Openutau的主要优缺点

优点:

多轨同时播放,方便与伴奏/和声对轨,制作带和声或合唱的歌曲更加方便

不用担心乱码导致的文件无法读取

支持预渲染,可以边渲染边播放,实时确认调声状态

使用不同的音素器即可同一套单独音ust匹配不同音源,不同种类声库的调教更加轻松

声音参数的调节以视觉形式呈现,对全局的把控更加直观

音高和动态支持手工绘制曲线,方便制作更加自然的效果

缺点:

原音设定修改无法直接预览声音状态

我是可以凭经验看声波形状判断发声位置,对于不熟悉这些又想要随时调整的人来说比较难受(所以上次说的一开始就做好原音设定很重要!)

一部分utau插件在这里无法运作,或是运作后音符直接原地蒸发

建议大家在utau里面调整好之后,再到openutau进行操作

不能继承utau的包络线调整,不能一键母音结合,需要自己一个个调整音符过渡

        Openutau界面及功能快速上手

打开后可以看到一个类似DAW的轨道界面,点击加号即可添加声库,菜单中文件-导入音频或直接将伴奏音频拖入都可以添加伴奏

这里默认的拼接器wordliner我真的一次都没用过,人力声库本来就不完善,用这个拼接效果就是一坨,请点开选择classic(也即utau默认的wavtool)

双击歌手轨道进入调声界面,点问号可以看到基本操作帮助,可以发现跟utau还是比较像的

左上角有两列小按钮,左边的是工具按钮,右边的是控制画面显示内容以及音符是否吸附的按钮,咱们做人力不扒谱的话一般其实只用第一个选择工具,别的不动问题也不大(可能在某些需要拆音或者原谱节奏不对的时候需要关闭吸附来调整)

我偶尔也用音高线绘制,但我觉得吧这个没有贝塞尔曲线安定好使

点击音符右下角的小按钮即可添加颤音,颤音的调节跟utau的感觉差距不是特别大。

重点来了,请看画面下方这部分,在音高线调整完成之后就要在这里调整声音的各项参数了

点击左侧选单切换想要拿出来调整的属性,直接移动横线就可以调整,按住鼠标不放划过去可以一次性调整一大片!

其实这个东西好些都是能和utau的音符属性里的东西对应上的,如图:

以及虽然不能调整包络线了,但是现在我们有可以直接画线的动态了,这不比调包络线灵活多了嘛~不能批量调整还是怪累的,但是不累怎么叫非物质文化遗产继承人

还可以巧用动态剔除一些人力音源经常会有的杂音,美滋滋~

我的投稿中利用动态最多的大概是这个不知醉,调整动态让原本咬字较重的黑键声库也能呈现出慵懒的感觉:

最下面那几个是moresampler特有的flag,非软件默认的flag都需要自己手动添加进来。

Moresampler的flag名称、功能、范围等请参考这篇专栏:

为了不用每次打开都要输一堆flag,可以点击文件-保存模板…,就可以把现在设置好的flag保存下来,下次点击“从模板新建”就可以开盖即食啦!

不过要注意的是从模板新建之后一定要从菜单的导入轨道/导入音频这里导入ust和伴奏,直接拖进来的话会导致模板失效,请务必注意!

2       2023年你仍然需要的utau插件

看完上面的openutau介绍,可以发现很多在utau中需要靠插件才能实现的功能在openutau都已经集成了(比如绘制音高线,同步播放伴奏与和声etc)接下来让我介绍几个现在仍然有用且好用的utau插件~

因为前面提到的,有些插件在openutau里运行会导致歌词蒸发,除了最后的转音插件其他都建议只在utau里运行。

另外,因为有窗口的都是日语插件,乱码问题请大家自行调理……!

僕の考えた最強のry_Ver2

下载地址:/bizz_v/download/182

一个主要用来批量修改歌词的插件。

其实假名转罗马字的功能openutau已经有了,我使用这个插件为的就是一个查漏补缺。

因为台词有限,很多时候人力会碰到缺少某个音需要代替的情况,这个插件的文字置换功能可以帮助我们快速定位需要修改的歌词的位置,还可以对某个多次出现的字进行批量修改,这个新版本更是能批量在置换表里批量指定需要置换的词并保存到预设里,不用再担心歌词和自己的声库有出入了。

它还有一个保留部分参数初始化ust的功能,也怪好用的……

調声お手伝い

下载地址:/utau/#otetudai

摆烂挂机调教的最佳搭档!

选中段落,把里面的各项参数调好,点击确定,啪的一下很快啊!一下子就调声完成了!还可以保存多套预设!

很多时候那些感情没什么起伏的主歌全靠这玩意糊弄过去了……(感觉要被观众打了)

给大家翻译一下各个选项的意思,这个是真的好用你一定要试试看啊

但是必须要指出的是插件做出来的东西只能用在没什么起伏的段落,想做出风格做出水平还是要靠自己口牙……!

AutoVibrato

下载地址:/maiko3utau/

一键给音长在某个长度以上的所有音符自动添加颤音的插件,话不多说看图

一键转音合并插件

B站至精至简大佬制作的插件,下载请移步视频:

人力的元音在截取时经常没有考虑到前后接续,当遇到把一个音拆成好几个来制作转音的ust时常常会出现过渡不够平滑的问题,就可以用这个插件解决~

但需要注意,有时候有些音可能会因为拉太长而气虚,解决办法是把合并后的音拆成辅音+开头较弱的元音,会好很多

好了,这期要讲的差不多就是这些

最后给大家推荐两个我获益匪浅的讲调音的视频(也有可能你已经看过了),学习的基础上使用这期介绍的工具更能让你如虎添翼!

以上,happy jinriki life~如果还有下期的话可能会讲讲使用uvr的猴子都会的扒谱,和最近尝试改变混音方式的一些感想